<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 5.50.4807.2300" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I just read the "microthreading" doc on Stackless, 
but I still don't feel I have a good understanding of what are, and how to 
really use the features that make Stackless different from regular Python.&nbsp; 
My personal area of interest is using what I believe are called tasklets, 
specifically&nbsp;in the&nbsp;context mentioned in the game EVE's Q&amp;A 
regarding game character AI.&nbsp; Is there a good sample or doc that would get 
me "kick-started"?&nbsp; Again, sorry for the newbie-type questions.&nbsp; Note: 
I don't need any info on game AI development, just the use of Stackless Python's 
features that make such development easier (micro tasks? 
tasklets?).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>thx</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>